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Opinião Avaliativa #3 - Gorod Krovi

Saudações, caros leitores! Theo digitando.

Hoje estou aqui para mais uma edição de nosso quadro Opinião Avaliativa, no qual eu expresso minha opinião com uma análise completa sobre determinado jogo, beta, mapa, expansão, etc. Portanto, nesta postagem eu estarei falando sobre o mapa de Zombies Gorod Krovi, da DLC 3 de Call of Duty Black Ops 3.

Eu decidi fazer esta postagem porque hoje é dia 5 de setembro de 2016, véspera de lançamento da DLC 4, então nada mais justo do que avaliar o mapa da DLC 3 depois destes dois meses no qual ele esteve em seu auge. Enfim, vamos começar.




De início, vou falar um pouco sobre a temática do mapa. Ele se passa em Stalingrado, na Rússia, com toda uma temática pós-apocalíptica, onde o que predomina é o fogo e dragões!

Os dragões foram muito bem representados, o mapa estava bonito e acho que a Tryearch trabalhou muito bem neste quesito.




Em termos de gameplay, tudo fluiu muito bem. A jogabilidade do mapa é ótima, com os desafios, o mini-easter egg para liberar o Pack-a-Punch, dentre outras coisas. Tudo funcionou bem de uma maneira geral.

Algo que achei um tanto quanto negativo em questão de gameplay, foi o fato de dragões de tempos em tempos jogarem fogo em determinadas áreas do mapa. Porém isso não atrapalha mais tanto quando você constrói o escudo.




Já que toquei no assunto, vamos falar um pouco sobre o escudo. Seu nome é Guarda de Fanfir, e demonstrou ser bastante poderoso. Em minha opinião, o melhor.

Ele tem um ataque de fogo que cria um impulso que manda os zumbis para longe, algo bastante eficaz para quando se está encurralado,




Para você que conhece o mapa, deve saber que para podermos realizar o Pack-a-Punch, você deve alimentar algumas cápsulas que aparecem pelo mapa e chegar a uma área isolada, assim, melhorando a sua arma.

Eu gostei bastante da ideia, assim como gostei da forma que o Pack-a-Punch foi representado neste mapa.




A imagem que vocês podem observar acima, representa o boss do mapa Gorod Krovi. Seu nome é Mangler, e ele é um pouco maior do que os zumbis se tratando de tamanho, e possui um canhão a laser na mão, e na outra um gancho, para ataques de perto.

Em minha opinião, ele é o boss mais fraco até então, dentro do Black Ops 3. Seus tiros praticamente não dão dano, são como os parasitas do Shadows of Evil, e ele é bem fácil de matar, apenas com alguns tiros na cabeça ou com um ataque do Guarda de Fanfir.




Nesta imagem, podemos ver o que pode ser considerada a Wonder Weapon do mapa, a Ray Gun Mark 3. Vamos falar um pouco sobre ela.

Como de costume, a Ray Gun Mark 3 chegou no game através da DLC 3, assim como foi no Black Ops 2, com a Ray Gun Mark 2. A arma está disponível para ser tirada através da caixa e é dual wild, ou seja, porte duplo.

Uma delas atira como uma Ray Gun comum, só que parece dar um pouco mais de dano. E, a outra, atira uma espécie de portal roxo, que suga os zumbis para dentro. Uma arma bastante poderosa e que você com certeza vai querer em mãos.

No geral, eu gostei bastante do mapa. E vocês? O que acharam do Gorod Krovi? Digam suas opiniões por meio dos comentários, afinal, elas são muito importantes para o crescimento do blog.


-Theo, Festeiro Games


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