Saudações, caros leitores! Theo digitando.
A notícia que lhes venho dar hoje é de que foi anunciada a primeira DLC do Call of Duty Infinite Warfare. E eu, estarei através desta postagem, trazendo os detalhes da mesma, que chegará ao jogo no dia 31 de janeiro.
Como de praxe, a expansão trará quatro mapas novos de Multiplayer, cada um com sua descrição e características, e um de Zombies, com uma nova temática e desafios.
Vamos portanto, primeiramente, falar sobre os mapas de Multiplayer.
O primeiro mapa chama-se Noir. Ele se passa em uma "Brookling Futurista", na qual possui dois lados: no lado da Brookling Bridge (Ponte do Brookling), um dos spawns, é mais sombrio, mais obscuro, dá um ar de drama. Já o outro lado do mapa, ou seja, o outro spawn, é mais alegre, tem vários parques, cafés, etc.
Já o meio do mapa, consiste em uma zona de guerra total, onde será o ponto de encontro das duas equipes adversárias. Aparentemente, o mapa puxa mais para o lado close-combat, portanto, ele aparenta ser mais próprio para submetralhadoras e fuzis de assalto.
O segundo mapa se chama Neon. Ele se passa dentro de um simulador virtual para treinamento de guerra urbana. O mapa, além de ser muito futurista, assim como o anterior, possui um formato de "Z", e ao matar um inimigo, o mesmo se dissolve em diversos polígonos.
Ao jogar neste mapa, você irá presenciar coisas trocando de lugar, carros se desmaterializando, desaparecendo e reaparecendo, reforçando a ideia de um simulador virtual. Ele aparente ser o estilo de mapa mais "clean", aquele branco, bem limpo.
O terceiro mapa se chama Reinassance, cujo se passa em Veneza. Segundo os desenvolvedores, este é o mapa no qual as condições serão próprias para a utilização de qualquer tipo de arma (submetralhadoras, fuzis de assalto, rifles de precisão, escopetas, etc).
É um mapa mais "pé no chão" e sem dúvida, o menos futurista desta DLC, aliás, seu visual passa muito a impressão de mapa de COD antigo.
O quarto mapa se chama Dominion, que consiste no remake do mapa Afegan, do Modern Warfare 2. Para quem não conhece, era um mapa bem grande e aberto, com um avião caído no centro, muito apropriado para snipers.
No Infinite Warfare, o mapa se passará em Marte e, aparentemente, está bem parecido com o Afegan original. Os desenvolvedores mantiveram diversas características marcantes, como a questão do deserto, o avião caído no meio, que agora é uma nave, dentre outras.
Já tendo falado a respeito do Multiplayer, vamos agora nos tratar do Zombies.
O mapa de Zombies desta DLC, como podem notar pela imagem acima, se chama Rave In The Redwoods. Ele se passa nos anos 90, e ao contrário do Zombies In Spaceland, onde tudo é muito colorido, iluminado e vibrante, este novo mapa possui uma temática mais puxada para o terror. Em outras palavras, é um filme de terror.
Ele terá um personagem não-jogável chamado Slasher, assim como tínhamos o David Hasselhoff, no Zombies In Spaceland. Os personagens estarão caracterizados com roupas dos anos 90, há como realizar um efeito em que tudo fica colorido, dentre muitas outras novidades que a Infinity Ward está preparando.
Eu estou bem ansioso em relação a estas novidades, e vocês? Digam suas opiniões por meio dos comentários, afinal, elas são deveras importantes para o desenvolvimento do blog.
-Theo, Festeiro Games





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