Saudações, caros leitores! Theo digitando.
Hoje estou aqui, como puderam notar pelo título, para realizar mais uma postagem do quadro Opinião Avaliativa, que para quem não sabe, é um quadro em que eu dou minha opinião em relação a determinado jogo, beta, expansão, mapa, dentre diversas outras coisas relacionadas aos games. E esta postagem estará relacionada com a Beta do Call of Duty Infinite Warfare, que chegou ao seu fim ontem, às 10:00 AM.
Portanto, nesta publicação, eu estarei apresentando tanto pontos positivos quanto pontos negativos se tratando da Beta do IW, e também estarei acrescentando algo novo, que eu nunca fiz em um quadro de Opinião Avaliativa. No final da postagem, eu darei uma nota ao jogo, de 0 a 10. Vamos começar.
Um ponto bastante positivo em relação à Beta do IW, para mim, foi o tempo de carregamento da transição do menu para as partidas. Parece que a Infinity Ward deu bastante atenção a isso, já que se compararmos com o Black Ops 3, o tempo é absurdamente grande.
Já no Infinite Warfare, a tela de carregamento dura mais ou menos 5 segundos e você já está escolhendo sua classe para jogar. Eu achei impressionante, de fato.
Outro ponto positivo foi a questão da movimentação. Eu gostei bastante, eles mantiveram a movimentação do Black Ops 3, mas aparentemente bem enfraquecida, assim, fazendo um jogo futurista porém um pouco mais "pé no chão", assim como a comunidade de Call of Duty prefere.
Eu achei que nesse quesito não há o que reclamar, o slide ainda gasta metade de sua barra, o double jump gasta o equivalente ao que você usar, e o wallrun está presente no jogo, assim como vimos no BO3, porém é bem pouco explorado nestes mapas que vimos na Beta.
Um ponto negativo que eu notei nessa Beta são os respawns. Para quem não sabe, a Tryearch tem um sistema padrão de respawns, assim como a Infinity Ward tem o seu, e cá pra nós, o da IW dá problema em todos os jogos, mas especificamente no Call of Duty Modern Warfare 3.
Aconteceu comigo algumas vezes de respawnar em meio ao caos, nascer morrendo, e coisas do gênero. Mas eu espero sinceramente que isso seja arrumado para a versão final do jogo.
Um outro ponto negativo ao meu ver foi o fato das snipers estarem muito overpowereds. Elas estão muito fáceis de usar, assim matando outros players de perto enquanto usam smgs e assault rifles automáticos, algo que uma sniper não poderia estar fazendo.
Vários jogadores vêem relatando esse problema, que eu sinceramente acho que a Infinity Ward não vai deixar de consertar para a versão final do COD IW, já que é um erro bem grave.
Um ponto positivo que eu achei foi o fato das armas estarem incrivelmente balanceadas. Claro que, se tratando de uma Beta, ainda não está tudo perfeitamente balanceado, ainda mais com a introdução das variantes, mas eu pude notar que o jogo estava bem equilibrado.
Claro que excluindo as snipers, as armas estão bem balanceadas e a Infinity Ward está de parabéns neste quesito, portanto estou bastante otimista com o equilíbrio entre as armas na versão final do jogo.
Agora um ponto negativo ao meu ver, foram as armas variantes. Eu não gosto da ideia, principalmente depois da experiência que tivemos com as variantes no Advanced Warfare. Porém, elas parecem estar balanceadas.
Algumas são bem chatas mesmo, e se formos ver as variantes lendárias e épicas das snipers, são bem mais fortes do que deveriam. Eu não gosto nem um pouco das armas variantes, mas já que foi implementado ao jogo, espero que não atrapalhe muito, como foi no COD AW.
Outro ponto negativo foi o fato dos menus estarem bem pouco caprichados. Eu não sou chato para menus, muito pelo contrário, mas eu acho que depois dos menus bem feitos e animados do Black Ops 3, eu esperava mais do Infinite Warfare nessa área.
Isso pode ter a ver com o tempo de carregamento dos menus para a partida como eu já citei anteriormente. Já que os menus são simples e pouco caprichados, é bem mais rápido para carregar. Já no BO3, os menus eram detalhados e caprichados, e o tempo de carregamento de menu para partida era muito grande, o maior de todos os CODS, eu diria.
E por fim, outro ponto que eu gostaria de estar elogiando é a conexão da Beta. Se formos comparar com a do Black Ops 3, a conexão, mais especificamento no PS4 e no PC (principalmente no PS4) aqui no Brasil era ridícula. Tanto é que meses depois do jogo ter lançado permaneceu assim, com lag. E quando tinham eventos como 2 XP ou 2 Crypto Keys? O jogo era praticamente inacessível.
E por isso eu estou parabenizando a conexão da Beta do IW. Tudo bem que no começo muitos reclamaram de atirarem primeiro e morrerem mesmo assim, ou seja, problemas de conexão, porém um dia depois eu não notei mais lag nenhum. Isso para mim foi algo excelente.
No geral, considerando pontos positivos e negativos, essa Beta me divertiu bastante. Me deixou bastante otimista para o Call of Duty Infinite Warfare, porém ainda tinha defeitos, e alguns que ainda precisam ser resolvidos com urgência. Mas, se formos averiguar tudo, minha nota para a Beta é 7,5.
E vocês, qual suas opiniões em relação à Beta do Infinite Warfare? Que nota vocês dariam a ela e por quê? Digam suas opiniões por meio dos comentários, afinal elas são muito importantes para o desenvolvimento do blog.
-Theo, Festeiro Games









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