'

Análise Completa do Trailer de Zombies do Infinite Warfare!

Saudações, caros jogadores. Theo digitando.

Muitos de vocês devem ter visto o trailer de Zombies do Call of Duty Infinite Warfare, que foi divulgado no Youtube pela Activision recentemente.

Ele ainda não havia sido publicado por conta de ser conteúdo da caixa exclusiva que foi enviada há algum tempo atrás para youtubers gringos. Porém finalmente, eis que o trailer saiu, tanto é que foi publicado aqui no blog.

Portanto, sem mais delongas, vamos dar início a minha análise.




Logo de início, podemos notar que a Infinity Ward, assim como a Tryearch, adaptou o figurino dos zumbis de acordo com a temática do mapa, o que eu acho muito interessante. Assim, podemos notar o toque pessoal da Infinity Ward neste novo modo Zombies.




Nesta imagem, podemos notar o jogador da frente utilizando uma arma melee, ou seja, uma arma de combate corpo a corpo, mais especificamente um machado. Eu acredito que no Zombies deste novo Call of Duty, a Infinity Ward irá trabalhar mais com as armas melee, o que dificilmente acontece no Zombies da Tryearch.






Podemos ver nessas imagens, o que aparenta ser a Wonder Weapon do mapa, ou seja, a arma especial do mapa, que geralmente é muito forte. Ela está sendo segurada pela personagem Sally, no canto direito da primeira imagem e na segunda. Ela demonstra ser bem pesada, além de atirar uma espécie de laser.




A imagem acima consegue nos mostrar melhor a suposta Wonder Weapon sendo utilizada.




Após toda essa questão da Wonder Weapon, podemos ver uma espécie de minigame no mapa. Eu acho que ainda é muito cedo para tentar adivinhar como ele irá funcionar, mas na imagem notamos alguns alvos e zumbis vestidos como palhaços.




A imagem acima representa a "Monkey Bomb" do Infinite Warfare Zombies. Ela é uma espécie de rádio com uma bomba, que atrai todos os zumbis para lá, que começam a dançar incontrolavelmente. Eu achei bem interessante, além de ser bem cômico, o que difere este novo Zombies com o da Tryearch, já que o da Tryearch é muito sério.




Nesta imagem, temos o que parece ser a Surprise Box, ou Caixa de Surpresas, em PT-BR. Pra quem não sabe, a caixa de surpresas está presente no Zombies da Tryearch desde o primeiro mapa, na qual ela te dá uma arma aleatória em troca de 950 pontos. Porém, não foi apenas isso que me chamou a atenção.

Podemos ver durante o tempo em que o player está roletando, a imagem da Wonder Weapon, que é justamente a arma que ele tira no trailer. Então pelo que tudo indica, a arma especial deste mapa será tirada através da "caixa", ao envés de termos que completar alguma missão ou algo do tipo para termos acesso a mesma.




Na imagem acima, notamos um dos personagens matando um zumbi utilizando um soco inglês, o que alimenta muito a possibilidade das armas melee serem bem mais trabalhadas no Zombies do Infinite Warfare.




Logo depois, temos a cena que mais me intrigou neste mapa. O personagem solta um tipo de poder sônico de cor verde, que manda os zumbis para longe, algo bem parecido com o que os escudos do Zombies do Black Ops 3 fazem.

Ainda não tenho ideias de como isso irá funcionar, mas acredito que esta é uma das coisas que teremos que aguardar até o lançamento do jogo para termos certeza.




Nesta imagem, podemos ver o que parece ser a armadilha deste novo modo Zombies. Sim, as armadilhas! Temos muitas delas no Zombies da Tryearch, de diferentes tipos. Laser, correntes, dentre outras, porém, todas têm a mesma utilidade: bloquear o caminho dos zumbis. Geralmente elas possuem o custo de mais ou menos 1000 pontos.

Pelo que parece, no Zombies do Infinite Warfare, ou pelo menos neste mapa, a armadilha será representada como um globo espelhado, que matará os zumbis com laser.




Esta imagem acima, é uma das mais interessantes, pois ela mostra aquela mesma Wonder Weapon do mapa que vimos anteriormente, porém agora ela está soltando gelo e congelando os zumbis

O que significa que provavelmente poderemos fazer upgrade na arma especial do mapa, assim como no arco do Der Eisendrache, um mapa de zombies de Call of Duty Black Ops 3, no qual você pode fazer diversos upgrades.




Podemos ver nesta imagem acima, no canto esquerdo, o Boss do mapa. Ele aparenta ser bem forte, solta um tipo de laser de sua cabeça.

Não foi dito muita coisa sobre ele, nem mesmo seu nome, mas talvez futuramente a Infinity Ward se pronuncie melhor sobre esse Boss.




E por fim, temos a pessoa que provavelmente está por trás de tudo isso. Durante o trailer, ele meche no que aparenta ser um computador, ou uma máquina, ou algo do gênero, e dança, enquanto nossos personagens jogáveis lutam pela sobrevivência.

Enfim, este trailer me agradou bastante e também me deixou bastante ansioso. Gostei da forma que os zumbis foram representados, das adaptações de itens disponíveis no Zombies da Tryearch de uma forma pessoal da Infinity Ward.

Mas e você, leitor? Qual é a sua opinião a respeito do trailer de revelação do Zombies do Infinite Warfare? Digam suas opiniões por meio dos comentários, afinal, ela é muito importante para o crescimento do blog!


-Theo, Festeiro Games


Nenhum comentário:

Postar um comentário